Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……source, RenderTexture dest,Material mat)函数将屏幕渲染结果通过某个材质……,测试使用depth buffer的数据来源是cameraRenderTexture.depthBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……source, RenderTexture dest,Material mat) 函数将屏幕渲染结果通过某个材质……,测试使用 depth buffer 的数据来源是 cameraRenderTexture.depthBuffer

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

使用步骤:一、首先,我们可以用Excel或Wps表格等工具制作电子表格文件,里面输入行、列等数据,然后另存为……四、添加Ajax组件,然后写一个读取文件事件,如下图,可以在File栏选择刚才导入csv文件。……小彤: 幫邱天補充 同學們 別忘了A1儲存格 ~ 一定要留空 不能填入任何數其他需注意1.在c2

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……,用excel画了个曲线,一看就懂

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样所有数据配置都可以直接在……Excel里调数值。……也许有人觉得几K大小不足为虑。在移动端,能小就尽量用小吧。我还是用回.csv的数据

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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方块为护盾 护盾可以抵御攻击,护盾数值等同于牌点数(J、Q、K、A 全部为11点);你可以抵抗攻击力不大于该点数怪物……,但同时护盾会有损耗,比如当前护盾7,受到攻击力为3怪物攻击后,护盾剩余4;如果怪物攻击力大于护盾,……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且当你开启了某个场景(room)自带物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……,就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象坐标都保存到文件……ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且当你开启了某个场景(room)自带物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……,就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象坐标都保存到文件……ini_read_real("Variables","score",0); //如果文件中没有对应的值则会将第三个参数保存到文件

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……值的类型可以是任意类型。……同样,值的类型可以是任意类型

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